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基于分形递归算法的树木真实感绘制



编号 zgly0000494116

文献类型 期刊论文

文献题名 基于分形递归算法的树木真实感绘制

作者 姚雪峰  秦文虎 

作者单位 东南大学仪器科学与工程系 

母体文献 计算机工程与设计 

年卷期 2007,28(4)

页码 888-889,892

年份 2007 

分类号 TP391 

关键词 真实感  树  分形  递归算法  过程参数  计算机图形学 

文摘内容 快速真实地模拟树在风中的摇曳一直是计算机图形学中的一个挑战性问题, 作为自然场景的重要组成部分, 树木的真实感模拟也得到人们的广泛重视。树木种类繁多, 形态各异, 复杂的结构使其无论在造形、存储还是在绘制上都存在着相当的困难。大多数园林设计软件很难构建模型参数可变的三维树。研究了一种简易的基于分形递归算法的建模方法, 利用过程参数控制树的摇曳, 使模型的真实感更强, 变形计算更容易, 得到了令人满意的实验效果。

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