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基于分类及环境特征的树木真实感绘制



编号 zgly0000252925

文献类型 期刊论文

文献题名 基于分类及环境特征的树木真实感绘制

作者 陈彦云  张晓鹏 

作者单位 中国科学院软件研究所计算机科学开放研究实验室 

母体文献 软件学报 

年卷期 2001,12(1)

页码 65-73

年份 2001 

分类号 TP391.41 

关键词 计算机图形学  树木  真实感绘制  自然场景  几何造型 

文摘内容 生成高度真实感的虚拟自然场景一直是图形学研究领域中的一个富有挑战性的难题, 作为自然场景的重要组成部分, 树木的实感模拟也得到人们的广泛重视。树木种类繁多, 形态多异, 复杂的结构使其无论在造形、存储还是在绘制上都存在着相当的困难, 针对不同的环境特征和不同类型的树木, 根据它们的具体特点需采用不同的绘制手段, 对于阔叶树, 采用基于OpenGL的度缓存影生成算法; 对于针叶树, 则采用结合光线跟踪和纹元(texel)绘制的技术; 而于对距离视点比较远的树, 采用的是体纹理映射(volumetric texture mapping)的方法, 实践证明, 这几种绘制技术基本上可以满足各种不同类型场景的树木的绘制要求。

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