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草, 树木, 森林: 为我们的场景添加植被



编号 zgly0000476549

文献类型 期刊论文

文献题名 草, 树木, 森林: 为我们的场景添加植被

学科分类 220.1070;森林植物学

作者 何榛杰 

作者单位 北京涂鸦软件有限公司 

母体文献 程序员: 游戏创造 

年卷期 2006,(7)

页码 72-74

年份 2006 

分类号 S718.43  Q948.15 

关键词 树木  植被  添加  场景  森林  编辑方法  视环境  实体 

文摘内容 回顾: 上次我们介绍了“简单实体”的创建和编辑方法, 理论上通过它我们完全可以构建出一个游戏的可视环境, 然而一定不要这么做, 数量过多的简单实体会带来沉重的渲染负担。

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