编号
zgly0000652568
文献类型
期刊论文
文献题名
虚拟森林公园系统建模的方法研究与实现
作者单位
北京联合大学应用文理学院
北京林业大学信息学院
母体文献
计算机应用与软件
年卷期
2010,27(3)
页码
58-61
年份
2010
分类号
TP391.9
关键词
虚拟现实
植物建模
地形建模
贴图
文摘内容
树木建模的几何复杂性, 决定了在建模中要使用一定数量的多边形, 才能将树木的树叶以及枝干真实自然的表现, 大量多边形的实时渲染, 势必会影响显示的速率以及交互效果。在分析各种对象建模方法的基础上, 重点讨论了虚拟森林公园系统场景中地形和植被建模的方法, 提出了对大面积的树木建模的快速有效的方法。采用这种建模方式建立的虚拟森林公园系统, 在保证了树木的基本形态的前提下大大减少了多边形数。实验结果表明, 这种建模方法较好地解决了场景真实感和显示帧率之间的矛盾。