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网络游戏行为偏好与Y-G人格特质的关系研究



编号 zgly0000704877

文献类型 期刊论文

文献题名 网络游戏行为偏好与Y-G人格特质的关系研究

作者 张广磊  阳晓昱 

作者单位 郑州铁路职业技术学院国际教育学院 

母体文献 电子商务 

年卷期 2010(12)

页码 34-35

年份 2010 

分类号 Q959.8 

关键词 行为偏好  人格特征  网络游戏 

文摘内容 目的: 探讨网络游戏行为偏好及其玩家类型和人格特质的关系。方法: 对294名玩家进行网络游戏偏好调查问卷和Y-G人格问卷测试。结果: 玩家在投入精力量表的得分和D、C、I、N、O、Co、Ag分量表显著正相关,和T、A显著负相关;投入情感量表的得分和D、C、I、N、Co、Ag分量表显著正相关,和T、A显著负相关;攻击情绪量表的得分和O、Co、Ag分量表显著正相关;攻击态度量表的得分和G、A、S显著负相关;攻击行为量表的得分和I、N、Co、Ag、G显著正相关,和T显著负相关;相关系数分别在-0.23至0.34之间。休闲组玩家在D、N量表上的得分显著低于成就组玩家;休闲组玩家在I、Co、Ag量表上的得分显著低于杀手组玩家;休闲组玩家在T量表上的得分显著高于成就组和杀手组玩家。非合作性对投入维度两分量表得分有正的贡献,支配性对投入维度两分量表有负的贡献;一般活动性性对投入精力和攻击行为分量表得分有正的贡献,对攻击情绪有负的贡献;自卑感对攻击行为有正的贡献;攻击性对攻击情绪有正的贡献;社会外向性对攻击态度有负的贡献。结论: 网络游戏行为偏好理论及其玩家分类模型有人格方面的依据;不同人格类型玩家在网游中表现出不同的行为偏好。

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