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浅谈虚拟现实技术在设计表现中的应用



编号 zgly0000783989

文献类型 期刊论文

文献题名 浅谈虚拟现实技术在设计表现中的应用

作者 孙建业 

作者单位 青岛理工大学艺术学院 

母体文献 剑南文学: 经典阅读 

年卷期 2012(1)

页码 171-171

年份 2012 

分类号 TU986 

关键词 虚拟现实技术  设计表现 

文摘内容 目前, 各种设计的表现仍以效果图为主, 高端的设计市场的表现可用到动画技术进行。但这两种表现形式的都有自身难以克服的局限性。效果图表现以静态的图片表现空间, 具有表现内容细腻, 可深入表现的优点, 但它的表现局限于静态变现。无法连续的表现空间, 无法塑造空间的连续性, 动画表现形式在一定程度上实现了动态表现空间, 也可以连续的表现空间, 但同样也存在着一些自身不可逾越的局限性, 如表现内容较难深入, 表现空间连续性时具有不可逆性, 而且由于动画自身技术的特点, 其制作周期长, 耗费人工多的缺点而被人诟病。最近几年所产生的虚拟现实技术较好的结合了两者的有点, 并基本上克服了两者的缺点, 为新的设计表现提供了一个新的方向。

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