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基于音乐视觉化的游戏设计与开发



编号 zgly0000783760

文献类型 期刊论文

文献题名 基于音乐视觉化的游戏设计与开发

作者 靳晶  郑屹  黄心渊 

作者单位 北京林业大学信息学院  中视典数字科技有限公司 

母体文献 计算机应用 

年卷期 2012,32(5)

页码 1481-1483,1487

年份 2012 

分类号 TP399 TP391.99 

关键词 游戏场景  数据分析  过程化  实时生成  音乐视觉化 

文摘内容 为了解决游戏场景开发制作成本高、制作效率低的问题, 结合实验游戏Star MusiX的创作, 提出了一种设计游戏场景的新方法, 即: 实时分析在游戏运行过程中输入的外部数据, 并将分析结果作为实时搭建游戏场景的驱动因素, 进而实现场景及内容的过程化实时生成。实验游戏将“音乐”这一元素作为外部数据输入并分析, 以“音乐视觉化”作为游戏场景形式表现, 验证了上述思路的合理性和可行性。实验表明, 此种方法有效地提高了游戏场景设计的效率。

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